PERSONAGGI
Il gruppo è partito con 3 giocatori molto diversi tra loro, chi di GdR non conosceva assolutamente nulla, chi era già stato "battezzato" ma doveva fare ancora esperienza e chi di GdR era decisamente navigato ma che non conosceva affatto la 3°ed.
Da queste premesse abbiamo creato pg che, in fase iniziale, non avessero particolari pretese di background e lasciando più spazio per assimilare le meccaniche di gioco, da una parte il concetto d'interpretazione e dall'altro le regole vere e proprie. Proprio per questo motivo la scelta della prima avventura è ricaduta sulla Cittadella Senza Sole, dalle meccaniche semplici ed immediate (naturalmente per quanto riguarda l'interpretazione ho dovuto fare parecchie aggiunte n.b.).
"Insegnare ad interpretare... che fatica!"
Delineati i modi in cui i miei "compagni di giochi" preferivano giocare e come ruolavano, ho distribuito loro un elenco di punti salienti delle loro vite con il compito di svilupparli e approfondirli fino a rendere veramente loro e reale il pg che volevano interpretare.
Sucessivamente si è aggiunto un nuovo membro del gruppo, che ha portato al numero perfetto (almeno per me) di pg, oltre ad aver introdotto numerosissimi spunti utili a me per la creazione della storia.



